里面好几条任务链都是出自于人性的考验,斯塔文压抑下的变态,摩根失去亲人时候的崩溃。亚伯的爱人(食尸鬼)被当众挖出心脏时的绝望。当做完这些任务设身处地的想一想,自己会不会变成这样的人谁也说不清楚。总体来说,任务的三观还是很正的,只是结局都是悲剧而已。
不过人总是要向前看的,游戏里的喜怒哀乐就像是一场场电影。说到电影了,夜色镇的悲剧大部分是亡灵的锅。
斯塔文是因为阿尔萨斯打过来,从银松森林逃难到这边。
摩根是因为天灾泛滥。
估计没有天灾亚伯也发明不了食尸鬼。
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