催眠——将施术者本人的某种观念强行植入人脑中,为其凭空捏造出一种想法;
筑梦——操纵人的所有知觉为其筑造一个完全脱离现实的梦境,达到顶峰时能让人永远沉沦其中,不死不灭亦不醒。
这并非幻术的不同种类,而是性质和难度都不相同的四个阶段。最基础的是迷惑,最难的当属筑梦。
不过,无论哪个阶段的幻术,其本质都是通过以神力侵袭某个人或某些人的意识领域,然后暂时控制对方的部分精神力,从而使人产生幻觉并且无法集中精神使用自身力量。
时崎刚才就是用筑梦术为宇佐见幸制造了一个植物园毁于大火的梦境。
宇佐见幸在摆脱梦境之前,就无法发动大范围的攻击招数。
因为越是高级技能,就越需要施术者全力控制自身的神力才能发动,而被他人侵占着一部分意识的人是不可能全身心投入战斗的。
几种幻术可以同时使用,同一种幻术也可以叠加使用。
但无论哪种方式,两个招数都存在干扰,无法完全融合。
这就好比将一段影像的某一帧插入另一段影像一样,冷静细心的人即使在意识不完全可控状态下,也可能察觉出其中的不协调之处,从而引起对自己所处环境的真实性的怀疑。
宇佐见幸正是这样的人。
幻觉再真实也并不是真正的真实。
正如人们正常睡觉做梦时,经常会自问“这是真的吗”,就是源于梦境与现实认知有出入,让人不自觉地就产生异样的不真实感。
有经验的人处于幻术中,一旦发现与现实认知相左的细节,立刻就会明白自己的处境。
但想要从幻境中逃离出来,还必须找到某个真实的东西引导自己。这个真实的东西可以是敌人或者敌人发动的其他招数等。
宇佐见幸利用自己的武器释放出还能控制的所有神力,然后形成一道X射线般的光幕。
幻境中虚假的火和水遇到光幕时都会消散,只有蕴含着真正力量的水柱才能与之对抗。
只要将这唯一真实的水柱击溃,幻术就会自动解除。
宇佐见幸采取的行动虽然具有赌博和尝试的性质,但最后还是被她赌赢了。
而时崎之所以会运用可能引起敌人怀疑的幻术叠加,则是由于他的能力无法缔造永恒梦境。
所以,想要真正打败敌人就必须使用别的招式辅助,他就顺便借用了十月的水攻发起分身重影,希望以此打倒对方。
他实在没想到,宇佐见幸的战斗素质非同寻常,那么快就发现自己被施了幻术。
更令他和十月措手不及的是,幻术还未完全解除,她就发起反击了。
只见她闭上眼睛,口里喃喃念到:“永生的乐园啊,我用这神明的力量供养于你,请用你温柔的裙裾带着那些人回归乐土吧。”
在她以郎朗之声颂念着类似于祝祷词般的话语之时,“永生乐园”中的所有植物都忽然获得强大的生命力,一下子就“活”了。。
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