林行第二次的制作最终也是以失败告终,在提炼第二十株药材的时候力量稍微强了一点点,整株药材直接被压扁,一次失误,前功尽弃。
第二次失败之后,林行并没有着急进行第三次,他先是停下来揉了揉自己的太阳穴。长时间的高度精神集中,让他开始感到了一丝疲惫。
制作药剂虽然不用付出多少体力,但是精神的消耗却是少不了的,因此从某些方面来说,这职业也没有外人想象的那样轻松。
等到这丝疲惫散去,他便着手开始第三次制作。
有了前两次的经验,林行第三次提炼的时候顺利了不少,也快捷了不少。在精细的控制下,一缕又一缕的精华被提炼了出来,一株又一株的药材变成了漆黑的枯枝。
当第二十六株的药材精华被盛放在一旁的空瓶中后,药材处理这个环节终于是被他有惊无险的渡了过去。
接下来,便是最重要的环节,凝练血精!
林行手指微微律动,鲜红的怪物骨髓就被无形之力托举到了空中。和处理药材时的方式不同,凝练血精需要的则是压力。将无形之力作用在骨髓四周,然后均匀施压,并且逐步提高力量,直至将内里的血精完全压迫出来。
整个过程中力量的控制必须分毫不差,所有骨髓的受力必须均匀。加力的速度必须要恒定,不能太急,也不能过缓。若有丝毫差池,则前功尽弃。
若论难度,血精凝练可是说血脉药剂制作中最难的一环。
不出所料,林行第一次凝练血精以失败告终。在进行到三分之一多一点的时候,他对力量的操控最终还是出了差错。这直接使得整团骨髓被压身了血雾,随后更是在他面前喷了一大片。看着墙壁上这鲜红的血迹,直叫一个触目惊心!
百密终有一疏,即使人的精神再集中,也避免不了疏忽所带来的损失。熟能生巧是最好的解决方式,没谁能一直保持自己发生疏忽。
不得不说林行对力量的操控的确达到了炉火纯青的地步,第二的血精凝练他一撮而就。在无形之力的压力下,一团团红玉般的血精被从骨髓内部凝练出来。最终,血精被他安放于一旁的空瓶之中。而这制作血脉药剂最难的一步,也已经被他度过。
现在只剩下最后一步,揉淬。林行将药材的精华和血精统统倒入一只铁罐之中,然后将其放在酒精灯上加热至合适的温度。
这一步可以说是药剂制作中最简单的一步,并不需要药剂师做些什么,只是将加热源调至合适的温度,然后再将混合液体放上去救可以了。然而从另一个方面来说,这即使是药剂师想做些什么也做不了。
因此林行只能眼睁睁的看着铁罐里青红相间的液体因为加热的温度过高,而逐渐化为浓郁的黑色。
制作药剂时应该使用专门的加热源,而不是这种烂大街的酒精灯。而且一套好的工具还能提高药剂制作的成功率,甚至是增加药剂的品质。林行不是不知道这一点,但是专业的药剂制作工具只有药剂工会有售,而且还不知道价格多少。现在的他囊中羞涩,自然不能奢望弄一套那种工具。
将漆黑的液体倒掉,林行只能重新开始。
不知不觉,一夜的时间匆匆而过。
当清晨的朝阳照射进他的屋子时,他面前的桌子上摆放着三瓶血脉药剂。一夜的劳动,终于出了成功。
林行用系统查看了一下这血脉药剂具体的功效。
【哥布林血脉药剂】
等级:D级血脉药剂
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