《魔幻》基本设定
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《魔幻》基本设定(1/2)

    应书友要求,双海列个单章

    《魔幻》世界

    【华夏区背景】:三国,黄巾起义前

    【职业种类】:领主、侠士、生活(不同国家称呼可能不同,但意思一样)

    领主:唯一可以使用建村令的职业,无法长时间离开自己的领地,有技艺学习上限(顶级100级,限制60级)

    侠士:武学修炼奖励翻倍,无法使用建村令,有技艺学习上限(顶级100级,限制60级)

    生活:技艺学习速度翻倍,无法使用建村令,无技艺学习上限

    注:《魔幻》内不存在等级说法(宠物除外),所有玩家实力的增强都依靠武学进度百分比的提升。

    【关于伤害的解释】

    最终伤害:(力量+兵器+武学伤害×武学进度百分比+某些特殊加成)×防御百分比

    防御百分比(初期):直接用最终伤害减去体质

    防御百分比(中后期):(1-体质总和÷10000)%

    【战斗时的问题】

    1,如果战斗时能给对方造成较大面积伤口,可以给对方附加流血效果

    2,战斗中存在必杀攻击、部位伤害和暴击伤害

    3,战斗中存在特殊攻击,特殊攻击不一定能给对方造成实质伤害,但可以附加特殊效果(比如眩晕)

    4,当挑战实力较强的Boss时,女娲会根据玩家表现,奖励一定程度的武学进度百分比

    5,敏捷的判定是相对而言

    【关于副本】


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