第2章 菜鸟设计师
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第2章 菜鸟设计师(2/2)


    “可是……氪金的钱从哪来?”

    【现实中的钱可转为抽奖次数。】

    系统回答完后,显示出一个老虎机,老虎机下面还有一行字:

    【剩余抽奖次数:10次。】

    哎呦,还免费给10次抽奖,这个系统不错么,很上道。“多少钱换一次抽奖?”

    【10000元=1抽奖次数。】

    嗯……什么?

    苏文眨了眨眼,不敢相信自己看到的系统文字。他仔细数了数有几个0,没错,的确是一万元。“一万元等于一次抽奖?系统你穷疯了是怎么的?”

    【这已经是相当优惠的价格了。】系统冷冰冰地回答。

    “好吧,算你狠!”苏文咬牙说道。不过他一想到,等自己研发出前世几个经典游戏,大卖后,钱哗哗流入口袋,到时候一万块一次也就不算贵了。

    “开始抽奖!”

    老虎机上的图案动了起来,快速变换得让人眼晕。十几秒后停了下来,一本蓝色硬皮书出现在面前。

    【美术技能书:使用后可提升宿主的美术能力。】系统展示出解释文字。

    “使用。”

    一道光后,美术技能书消失,苏文看到自己的美术能力由7变成了8。

    只加一点啊?要不要这么坑?

    看来但凡涉及到抽奖的,统统都是骗钱的。苏文此时也不管什么性价比了,当即把剩下的抽奖次数都用了。

    老虎机疯狂的转动起来,片刻后,九样物品依次排列在苏文面前。其中有三样书本形式的奖励,分别是两本剧情技能书和一本美术技能书,都吃掉后,苏文的剧情能力升到7,美术能力升到9。

    剩下的是三个胶囊,两瓶药水,和一个放大镜。苏文依次望过去时,解释文字就会出现在相应的道具下面。

    【专注胶囊:可提升宿主12小时内的专注力,工作效率倍增。】

    【记忆药水:可回溯宿主的记忆,任宿主在记忆中浏览,观察,还原所有细节。】

    【侦查放大镜:可侦查任意指定一人的所有信息。】

    “有意思。专注胶囊和记忆药水倒都是很有用的东西,可这侦查放大镜有什么用?我又不是侦探,侦查别人的信息干什么?”

    看到介绍后,苏文几乎是立刻就想到了专注胶囊和记忆药水的用途,记忆药水可以让他仔细体会玩过的游戏,这样就能在平行世界复刻出一模一样的游戏,而专注胶囊则能让自己加快效率做游戏。

    至于那个侦查放大镜,目前想不到用处,就暂时搁在一边吧。

    苏文准备退出系统了。临退出前,他无意中看到自己五项能力下方,还有系统对自己的评价。很简单,只有五个字。

    【菜鸟设计师】

    苏文一阵无语。我好歹在前世也是混了八年的游戏制作人,怎么重生后就成了菜鸟设计师了?

    【待到宿主有一款成功的游戏后,评价可能会上调一些。】

    “上调一些?这么傲慢么?算了不跟你计较。”苏文退出来,回到现实。他打开一个word文档,敲下几个字。那是经他深思熟虑以后,决定要做的第一款游戏。

    没有比这款游戏更适合当下的情形了。

    有创意,有趣,能引起话题性和广泛传播性,而且对美术资源要求不大,能够以短时间制作出来。

    苏文已经在心里定好计划了,五天之内搞定这个游戏,而后用剩下的十天,让这款游戏以碾压之势,碾过排行榜上的一千多个直接竞争者。

    他有信心。

    Word文档上,赫然写着几个字:

    《以撒的结合》设计案。

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