第174章 提前发售
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第174章 提前发售(1/2)

    “你觉得呢?”林超宇没有回答,反问了回去。

    “我觉得……《魔兽争霸》做得真的挺棒的。”小陈小心翼翼地寻找着措辞,“超哥你发现没,里面有很多设计都是以前的rts游戏所没有的,比如说战争迷雾,比如说如此重视一个英雄的作用……”

    的确是这样。小陈能够发现的点,林超宇也早就发现了。

    战争迷雾大大提升了游戏的策略性,你需要根据对手透露出来的蛛丝马迹,去猜测对手的选择和战术,从而不断修正自己的战术。

    可以说仅此一个设定,就极大丰富了rts游戏的策略性。

    而重视英雄的作用,几乎可以说是《魔兽争霸》的核心了。英雄无论是从剧情上还是实际作战上,都起到举足轻重的作用。林超宇怎么也想不到,英雄竟然能跟剧情和游戏系统结合得如此紧密。

    还塑造了一个有血有肉的人物形象阿尔萨斯。

    “单人战役体验完了,还有对战模式没体验呢。”林超宇道,“小陈你去拿个纸笔来,记录下你的观战感受。这些都是重要的第一手资料。”

    “得令!”

    而后林超宇就开始了人生中第一局《魔兽争霸》的对战,打的是中等难度的电脑,选择人类种族。

    一边打,他一边在心中分析,这里为什么要这么设计,那里为什么要这样设计,其中的关联在哪里,这样设计的好处是什么。

    不知不觉中,他就打了好几局,而在一旁的小陈,记录的观战感受也写了将近十页之多。

    等到又一局结束,抬起头时,林超宇发现窗外已经是一片漆黑了。而除了自己这边的电脑还亮着,其他工位上的同事们都下班回家了。

    现在已是半夜十一点多。林超宇玩这个试玩版,足足玩了一整个下午加晚上,连晚饭都忘了吃。

    看到林超宇停下来,小陈靠过去。“超哥……”

    林超宇看到小陈欲言又止的样子,一下子什么都明白了。因为他自己也在这十多局的对战中,明白了《战争前线2》和《魔兽争霸》的差距。

    “没关系,没关系的……”林超宇说着,他都不知道自己为什么要这么说,“回家去吧,这么晚了,明天还得上班呢。”

    小陈收拾了一下就离开了,整个矩阵网络大楼里就剩下林超宇一人。他翻看着小陈留下来的观战心得,表情凝重,不知道在想些什么。

    ……

    次日。

    矩阵网络的总裁向鼎刚一来公司,就发现办公室门口已经等着一个人了。是林超宇。

    “怎么了超宇,找我有事?”向鼎问,而后注意到林超宇蓬头垢面,眼睛里布满血丝,惊讶起来。“你怎么在公司里通宵了么?身体状态有点差啊。”

    “向总,我找你有些事想要商量。”

    林超宇沙哑的声音吓了向鼎一跳,林超宇是公司重点培养的设计师,十分有才华,向鼎可不希望这样一个人才因为健康问题而垮掉。


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