第三十四章 天下第一(下)
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第三十四章 天下第一(下)(2/2)

    如果是单挑的话,在浴血战士精力充沛的前提下,他们能够一直战斗,不断的击杀敌军,一直到力竭!

    这就是士兵之间的差距所在……

    而玩家最大的缺陷,就是练兵的代价太大。

    在建立领地之前,想要统领士兵为自己所用,就只能向系统购买。

    加入某一阵营获取的兵权,是为别人服务的,朝廷不可能让自己的士兵帮助你完成领地攻防战。

    全世界范围内第一个建立领地的玩家,需要同时面对中级特殊兵种、初级特殊兵种、浴血战士、百战精兵,最低等级的都是精锐,数量更有一万!

    这么庞大的力量根本不是玩家所能抗衡的,要想训练出这么一支队伍来,需要极为庞大的士兵数量,不断的磨练和战斗,层层筛选过后才能留下来。

    需要花费的代价太大了!!

    所以,领地攻防战才会有两种成功的模式,一种是战胜对方,一种是在对方的进攻下防守一定的时间。

    即便是帝释天,在周宁前世的领地攻防战中,使用了某种不知名、不知效果的特殊物品,也只是堪堪防守住对方的猛烈进攻,甚至领地核心的生命值降到了百分之十以下。

    而士兵因素,还仅仅只是其中一个,也是相比较而言不太重要的一个。

    最关键的是,他们还需要面对一名拥有85点武力值的巅峰级一流系统武将!

    武将与士兵之间的差距就更大了,从古至今,就没见过哪个武将被士兵给单杀的。

    除非是某个超强的牛人一开始没办法,只能从小兵做起,不过这是特殊原因肯定不能当做常理看待。

    玩家想要收服历史名将、系统武将,难度之高简直令人发指……

    更何况一流系统武将已经不差了,相反还是非常高端的战斗力,毕竟超级历史名将或者神将,在整个中国区加起来都还不到一百之数。

    除开他们,最牛逼的就是一流武将了,即便是系统杜撰的,战斗力略低于历史名将的系统武将,也绝非玩家能够抗衡。

    周宁前世身为中国区冒险类玩家第一人,73点的武力值就能让他在玩家率领的万人军阵之中纵横驰骋,所向披靡,而他的战斗力,实际上还不如一个巅峰级二流系统武将。

    由此可见,玩家在面对系统武将、历史名将以及NPC军队时,其劣势有多大。

    最恶心的还不只是这个,《君临天下》中的士兵等阶系统,参照了曾经的经典单机游戏《三国群英传》。

    三国群英传是一款经典单机游戏,玩家在游戏中选择某一方君主势力进行征战,一开始大家的水平都一样。

    比如玩家君主的麾下有武将三十名,所有武将都是30级,带兵数量都是50人,在这个阶段,由系统操控的敌军势力的武将也是如此。

    但是,玩家的武将想要升级,就必须要经过不断的战斗获取经验值,武将等级越高,带兵数量就越多。

    当玩家辛辛苦苦的将一个武将的等级提升到最高,带兵数量也提升到最高时,他忽然发现……

    MMP,由系统操控的敌军,每一个武将都是最高等级,带兵数量都是最多的,敌军的每一个武将等级和带兵数量都跟他辛辛苦苦练级而出的那一个武将持平。

    而他自己呢?

    除开那一个武将之外,其他的二十九个武将都还只是最初的三十级,带兵数量五十……

    可想而知,借鉴了这种运作模式的《君临天下》,对玩家的友好程度有多高??

    ——

    ——

    而周宁此刻,则没有上述两种因素的掣肘。

    他有战斗力远超于攻城军队中巅峰级一流系统武将的超级历史名将张辽,他有统率值突破天际,高达90点的巅峰级一流历史名将高顺指挥五千士兵挡住对方的进攻。

    他更有整个游戏中最强大的顶级特殊兵种赤焰弓骑帮助杀敌!

    因此,这对于普通玩家来说无异于炼狱级副本难度的领地攻防战,在他面前就像是个满级大号重进新手村无伤通关低级副本一样。

    简直就是So Esay,洒洒水啦!

    【PS:本章是最后一次这么详细的介绍游戏设定,目的是为了让大家更好的理解游戏中的战斗双方相遇时,互相之间士兵等阶的差距带来的直接结果,当然也是为了让你们有一个更加直观的了解,了解赤焰弓骑有多牛逼!

    还有就是,本章用来举例的三国群英传游戏,单指《三国群英传1》,最老的版本,我还是小学时候玩的,距今已经快二十年了。

    怀念啊……老子的青春啊!~】

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