镔铁、青铜、乌钢,这三种材料可以用来铁质宝物的强化成功率。
青铜材料成功率+5%、镔铁材料成功率+10%、乌钢材料成功率+20%。
屯田一次六级木材也是如此,可以获得用来强化木质宝物成功率的材料。
比如:梧桐木、白橡木、柞木。
梧桐木材料成功率+5%、白橡木材料成功率+10%、柞木材料成功率+20%。
野地等级越高获得的材料自然越好,也就导致了开荒越快优势越大。
一个有词条的宝物对武将的加成太大了,谁能先将宝物强化到满级。
那么谁就在前期占据了优势,也就可以慢慢的滚起雪球。
还有之前说过六级地和五级地屯田的差距,这样看来六级地是越早打越好。
可这里还要注意一点,在兵力没起来的情况下打六级地,始终是件不稳定的事情。
以前在地球上时,就有很多一线代练吃过亏,那就是太急于求成了。
本来开荒节奏是非常好的,但急于求成去开六。
这要是翻车了,那节奏可以说是断了一半。
特别是大张张这个队伍,有个战法是训练有素的情况下,开六有百分之70的几率翻车。
当然了苏白可以花一千积分,购买百分百战法发动。
那自然是稳过,只是现在令牌还没满,五级地也还没打满。
自然是不必着急。
最重要的一点还是因为苏白,要不了多久就能将城主府升至LV7。
到那时就可以造出兵营,用最形象的话说就是步入了高铁时代。
那发育速度又可以再上一层楼,兵力起来了别说开六了,就是直接扫六都行。
现在何必干那些危险的举动,绝对不是因为舍不得几千积分.......
而且十级兵营,也是8本的前置条件。
兵营:提高本城部队带兵上限。
武将带兵数量(LV1-LV10):+200。
LV10--LV20:+300。
建造条件:城主府LV7。
在率土之滨里面武将每升一级增加100带兵数量,前期等级需要的经验值不多。
一级到三十级都还算好升,但到了后面等级就越来越难升了。
毕竟武将的体力是有限的。
特别是40级之后,要的经验者则是成倍增加。
这个世界率土之滨的版本和地球上的版本相差不大。
除了内政系统还没出来外,其他的都和地球上的相差无几。
还有一点不一样,夜战模式还没出来,毕竟这个世界还没有人猝死。
虽然有点奇奇怪怪的,不过对于苏白来说,到是一個好消息。
太久远版本的开荒套路,不可能记的一清二楚,现在的版本正好适应。
估计再过不久内政系统也应该快出来了,那苏白应该算是内测者。
或者说是封弊者,当然最可怕还是苏白还有个率土人生模拟器的辅助。
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