第29章:上车
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第29章:上车(1/2)

    “看样子,你已经猜我的预期了。”

    郭逸点了点头,然后把手机递给了高路明:“既然猜到了,那就看看。”

    按郭逸的蓝图,那诸天无限类小说的游戏,不是电脑游戏,那就是主机游戏,亦或者是PC和主机互通游戏……

    只有这两个平台,才有足够的操作空间支持那复杂的玩法。

    因此,高路明一头雾水地接过手机,询问道:“郭总,你要我看什么?”

    “你不是好奇底层框架吗?”

    郭逸朝手机示意了一下,说道:“里面是一段实机演示视频,你可以评估下。”

    “……”

    高路明呼吸一顿,立马点开了视频……

    在一台电脑面前,郭逸双手在键盘上飞快地按着按键。

    而随着郭逸的操作,屏幕里的人物骨架拳脚并出,流畅地打了一套连招。

    打完连招后,郭逸按了一下按键,屏幕里的技能栏就切换了,同时,游戏视角也从第三视角换成了第一视角,只有一双手举着一根棍。

    “突突突~”

    界面切换后,郭逸就按着鼠标不放,与此同时,那根棍的前端就在冒着火光。

    很明显,这是第一人称射击游戏的常用模式。

    跟着,郭逸又按了一下按键,把人物操作界面切换成模拟经营类的常规界面。

    “……”

    高路明看完视频后,皱着眉头,询问道:“郭总,你通过切换游戏界面实现游戏类型的切换,让游戏包含所有类型,并增加玩家对角色的代入感,的确是不错的想法,但是……

    你有没考虑过游戏客户端的大小,美术资源的大小,玩家网速要求,电脑的配置,数据交互等一系列问题?

    就拿第一人称射击游戏来说吧……

    第一人称射击游戏为了尽量压缩游戏资源,实际是没做可操作场景里的人物模型的。

    玩家看见角色的那双手,就是那角色的全部模型了,没有头,没有身体四肢等等……”

    “别长篇大论的了,说总结。”

    “我想和技术总监聊一下。”

    高路明严肃地看着郭逸,解释道:“有实机演示,那只是证明了技术团队有一定的研发能力,并不代表技术团队能满足郭总你的研发需求。

    所以,我需要和技术总监沟通一些我暂时能想到的技术难点,确认技术团队能否攻克,需要多久时间攻克。

    只有确认了这些信息,我才能下决定是否接手郭总你的项目。”

    说完,高路明无奈地摇了摇头:“一款游戏,最重要的就是技术部门!

    策划想法再好,点子再绝,实现不了,那都是没用。”

    “嗯。”

    郭逸点了点头,在手机上操作了一下,然后和高路明示意道:“我把技术总监的手机和专用的聊天软件发你了,你可以安装聊天软件和它聊,也可以打电话和它聊。”

    “啊!?”

    高路明诧异了一下,突然不安且着急地问道:“郭总,你不是应该带我去和技术总监当面聊吗?



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