第041章 欣喜收获,反思战斗中暴露的缺点
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第041章 欣喜收获,反思战斗中暴露的缺点(2/2)

    但余凡总不能一直让哥斯拉附体吧?

    要知道,在附体的状态中,他的精力值一栏,可是显现出两行数字。

    第一行是哥斯拉的精力值。

    第二行属于他自己的。

    通过刚才的战斗余凡发现了,自己使用哥斯拉技能,消耗的是哥斯拉精力值,使用自身的技能闪现,则是消耗自己的。

    因此,哪怕召唤物附体技能没有冷却时间,他也不可能连续使用多次。

    这意味着哥斯拉灵活度差的缺点,无法长时间掩盖。

    否则,再次遭遇底层恶魔这类身体小走位风骚的BOSS,就还会受到克制效果。

    只是让庞大的哥斯拉拥有底层恶魔的灵活能力,未免就有些异想天开了。

    要想彻底解决这个问题,还需要另想其他办法。

    “让我想想……有了!”

    余凡脑海突然闪过一道灵光。

    既然无法让哥斯拉的身体变得灵活,那么为什么不增加控制能力,从而变相弥补这方面的劣势呢?

    攻击、防御、控制,无论什么游戏,这三个方面都是个体战力发展的主要方向。

    纵观哥斯拉技能列表中,在具体的实战中,毁灭咆哮、甩尾、原子吐息,其实都附带一定的控制能力。

    比如甩尾可以将敌人击飞,毁灭咆哮可以使敌人动作变慢一些,原子吐息会使命中的敌人进入僵直状态。

    但这些控制技能与战争践踏的控制效果不一样。

    别的技能动作结束了,敌人就可以随便走位。

    而战争践踏中心圈,可是会让地面上的敌人,进入持续几秒的眩晕状态。这时候,哥斯拉就有追加输出的环境。

    这才叫真正的控制能力。

    只可惜战争践踏的眩晕范围小,哥斯拉使用这个技能也比较墨迹,提供控制太不稳定了!

    如果有类似的稳定控制技能,那么在刚才的战斗中,哥斯拉会被底层恶魔耍的团团转吗?显然不可能!

    只需控制底层恶魔两秒,哥斯拉就能释放两次原子吐息,将其干掉!

    因此得出结论——哥斯拉需要控制技能,来创造输出环境!

    哥斯拉继续升级后,会领悟强力的控制技能吗?余凡心里没底,毕竟他记忆中,哪怕是红莲哥斯拉,都没有这方面的能力。

    “所以我需要第二种召唤物辅助哥斯拉作战!”

    “如果第二种召唤物也没有强力控制能力,那么就学会更多的召唤类技能”余凡嘀咕道。

    这是他想到,解决哥斯拉缺点最简单的办法。

    他打开背包与空间戒指。

    里面总共有5本召唤类的史诗品质技能书。

    这是他白天与黑夜,一共45次+通关银狼巢穴,从奖励的史诗宝箱中开出来的。

    每一本召唤类的技能书,都代表着学习后余凡可以召唤一种新的召唤物。

    只是他仔细看了看,技能书并不显示对应召唤物的具体能力。

    就像是【召唤·哥斯拉】一样,只有当哥斯拉升级后,才能解锁一个个未知的新技能。

    那么,要这5本召唤物技能书,消费大量经验值一一培养,看看召唤物们的具体能力吗?

    想了想,余凡暂时放弃了。

    培养它们的性价比太低,舍不得。

    “反正这件事也不着急。”

    余凡心里做出决定,“等我这两天升到Lv20级,获得来自天赋的第二个召唤物技能,再看情况,要不要学习这5本技能书!”

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